《宝可梦》精神力的快龙,真的比多鳞快龙更适合现在的双打?

说到快龙的话,许多小同伴首先想到的是它的特征多重鳞片,这个特征在某些情形下可以说是快龙的看家手段,多重鳞片带来的变相耐久提升大大增添了快龙的天真性,利便快龙可以在上场的时刻有底气做诸如龙舞强化的操作,以是多重鳞片久而久之也就酿成了使用快龙的主要标配,然则,快龙真的就只有多重鳞片一个玩法可以选吗?自八代之后,实在多重鳞片早已不再是快龙的唯一选择,好比精神力的快龙,也可能在双打大放异彩。

快龙:属性(龙/航行)、特征(精神力/多重鳞片)。【本文纯属小我私人看法,若有错误,敬请指正】

八代的精神力,早已不是谁人精神力。

精神力这个特征,之以是在八代有玩家选择了,是由于精神力在八代的整体增强,原本就不怕陷入畏缩的精神力特征就是适合在双打施展的特征,现在还多了个不怕威吓的效果,而不管是能引起畏缩的击掌奇袭,照样能下降敌方物攻输出的威吓,都是在双打对战中的常客,一旦拥有精神力特征,在对战中被通例滋扰的可能性就会大大降低,以是也就让诸如炎帝、雷公等宝可梦的精神力在对战上得以有很大的施展,精神力的选择率也大大提升。

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而这一点,放在快龙身上也是一样的,虽然多重鳞片简直让快龙变相有了很不错的耐久,然则现实上双打的快龙普遍不龙舞强化,整体能够带来的耐久的多重鳞片在泛用性上就纷歧定能比得过既能防威吓而且又能防畏缩的精神力,稀奇是在当前的神战环境下,快龙主要起到的是辅助消耗的工具人作用,以是在许多时刻并不需要依赖整体的输出提升来打主要输出,精神力特征的快龙可以针对诸如炽焰咆哮虎等一类威吓手,这是多鳞快龙所做不到的。

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双打推荐配招:逆鳞+双翼+火焰拳+守住

通例下配合神战队友输出的快龙在配招上也主消耗为主,以是在招式上也尽可能选择特攻作为输出,好比龙本的逆鳞以及飞本的双翼,但现实上若是快龙要做一个纯工具人,好比让巨炭山可以触发弱点保险的同时也触发特征的话也可以带个水流喷射之类的,不外现在的环境不是极巨化的环境,以是是不保险的,双打的快龙优势在于面临威吓以及击掌奇袭的时刻依然可以从容输出,以是在特定的环境下起到的输出消耗作用是异常要害的。

好了,以上就是小二对快龙对战的一些小我私人弥补了,至于双打的话,实在照样以多重鳞片为主。

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